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php - 构建 TreeView

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javascript - 构建 JavaScript 模块的更好方法?

我能得到一些关于我的js模块的建议吗?我擅长js,但不是大师地位:)我重构我的模块了吗?我一直在使用这样的js模块模式(粗略的例子,我只是担心结构):草率的方式?/*ModuleCode*/varMapModule=(function($){var$_address;var$_mapContainer;functionloadApi(){//dosomething.maybeloadanAPI?}functionsomeInternalMethod(){//dootherthings}varpub={};pub.setAddress=function(address){$_addres

javascript - 在没有 grunt 和 gulp 等构建工具的情况下使用 Javascript 框架?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我正在尝试一些现代Javascript框架,例如Angular、React、Vue和Ember,它们都希望我使用构建工具,例如npm、grunt、gulp,maven等Web编程曾经很有趣。只需更改一些文件,刷新浏览器并查看它是否有效。现在每次我改变一些东西,我都必须重新构建它,这需要相当长的时间。我真的很讨厌看到网络编程变成这样。我知道甚至可以使用这些监视文件更改等的工具自动完成构建,但它仍然很糟糕。我

javascript - webpack 为什么要构建 global.js?

我开始使用webpack,在我的第一个构建中,我注意到输出包含一个默认文件(索引1):build.js222kB0[emitted]main[1](webpack)/buildin/global.js509bytes{0}[built][2]./source/scripts/main.js105bytes{0}[built]+4hiddenmodules为什么包含这个文件?我没有任何依赖项需要接近我的build.js文件中出现的代码量。我预计输出中可能有10行代码,但我有8000行。我还注意到其他一些项目没有在输出中列出此文件。这是绝对必要的吗?我什至无法在文档中找到它。作为引用,我的

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的

javascript - 是否有与 PHP 的 include 等效的 Node.js,以便包含的代码可以访问父文件的变量?

我想将我的Node应用程序拆分成几个单独的文件,以使其更加模块化且更易于维护。但是由于无法像PHP等其他语言那样将文件直接“包含”到当前解析的文件中,因此我的“模块”或“单独文件”不会自动访问脚本中定义的变量“需要”他们。我该怎么做?我正在考虑在我的单独文件中做这样的事情:module.exports=function(stuff){//Inowhaveaccessto'stuff'.}但是有点麻烦。我确定有人已经在我之前解决了这个问题,所以...您有什么建议? 最佳答案 跨模块共享变量的最简单方法是将变量分配给全局命名空间对象。声

javascript - 我如何根据我的 YML 构建文件在 Javascript 中要求不同的模块?

我目前正在开发一款网络游戏,该游戏也可以通过electron作为桌面应用程序使用。.如果我正在构建游戏的网络版本,我不想require('electron')。我与build一起使用的.yml文件如下:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&{PROJECT_PATH}/index.htmlname:'web'targets:electron:cmd:browserify{PROJECT_PATH}/js/main.js>{PROJECT_PATH}/js/bundle.js&&elect

javascript - 与具有持久 URL 的应用程序相比,构建大量使用 AJAX 的 Web 应用程序的优缺点是什么?

很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。原始问题:制作一个全JavaScript网站是个坏主意吗?*更改了问题,因为这最终更像是一个讨论,但它可能对其他人有帮助。*在这种情况下,我正在考虑制作一个最初使用常规HTML提供其整体布局的网站(如普通的基本网页),但后来我计划动态填充HTML内容区域的内容,完全使用AJAX请求。网站的用户永远不会刷新页面或转到新页面,所有其他需要生成的div和元素都将使用AJAX创建(利用网站上的大量Jav

javascript - 如何从 javascript 中的对话框 json 构建 CQ.Dialog?

在javascript中,我得到如下对话框:varurl=CQ.HTTP.externalize(pathToDialog+".infinity.json");vardialog=CQ.HTTP.eval(url);我的问题是如何将此dialog转换为CQ:Dialog小部件,以便我可以使用CQ:Dialog方法,例如find(Stringprop,Stringvalue),您可以在CQ5WidgetAPI中找到它感谢帮助 最佳答案 您可以使用CQ.WCM的getDialog()方法类以获取url的对话框对象。此外,您还可以传递一个

javascript - 为数组正确构建 Javascript 代理集处理程序

为数组构建Javascript代理的正确方法是什么,这样“set”处理程序就不会因为对数组的单个更改而被多次调用?我的意思是:我想在Proxy对象中包装一个简单的数组。当我希望将一个新值push()到此Proxy对象时,我希望运行“设置”处理程序。问题在于像“set”这样的代理处理程序被多次调用,用于对一个数组进行一次操作。在某些情况下,处理这个问题似乎相当容易,但在其他情况下,一次调用修改包装在Proxy对象中的数组的情况下,sethandler至少被调用一次every元素。假设我像这样创建了最简单的Proxy处理程序对象和Proxy:letproxyHandlerObj={set:

支持多个项目拖放的 Javascript TreeView

我们目前在应用程序中使用ExtJSTreeView-要求用户选择多个节点(TreeView当前通过可插入选择模型支持)-但您不能将多个选择拖到树的另一部分。有谁知道支持多选拖/放的ajax控件(商业或非商业)或在ExtJS中启用此功能的示例? 最佳答案 查看ExtJS论坛中的这篇帖子,其中详细介绍了如何在Javascript树中启用多选。http://extjs.com/forum/showthread.php?t=28115 关于支持多个项目拖放的JavascriptTreeView,